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OMNI FACTORY blog

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なかなかどうして

久々の更新。

いや、CG用の素材作りを地味にやってました。
設定描き→モデリング→テクスチャ貼り
けっこう1つので時間がかかる。
格納庫内もケースバイケースで加工してます。

素材をどこに配置するか
イメージを固めていきます。

格納庫の写真見たんですが、けっこうスカスカしてるんですね
もうちょっと320.jpg素材加工が終了すれば一気に半分までいきそう。




夏に間に合えばいいなぁ




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おっさん

主人公の顔がイマイチ安定しないのでおっさんを描いてます。



日本人にならないように、なるべく意識して
描いてますが・・・ なかなか難しい。
手癖で描いてるのが解る。
ちゃんと人種も考えないと。

話の中じゃ主人公が女、他はおっさんばっかり。


シナリオですが、少し追加しています。
ラストに繋がる伏線もはりつつ校正。

とりあえず進捗

制約があれど
少しづつですが、やってます。

最近は移動中の電車内で、画面のコンテ切ってますよ。
メモ帳にボールペンで走り書き程度ですが・・・

CGの上がりは遅いです。
けっこう四苦八苦してます・・・
自分は色彩設定が苦手なので
トライアンドエラーばっかり。

戦闘機の格納庫の色設計も
バスクリンのような緑は一番いけないパターンです。
もっとブルー入れたほうがいいんかな。

やってみて色々

コミックメーカーの仕様上、色々動作に制約が
出てきました。


レイヤー管理は特に顕著に出てきましたね。

文字表示と、CGが複数表示後の消去については
かなり処理動作にタイムラグが発生しています。

気にならないレベルと思えば・・・

あとどうにもならない仕様として、文字が表示してる状態で保存→ロードで
表示していた文字部分が消えてしまいます。

まあ、再度文字は描写できるので読めなくなる
ことはないんですが・・・。
やはり動かしてみないとわからないモンです。

進捗はまあ順調・・・かな。
コンテは切ってありますし。
前半のAパートをなんとか早いところ消化できれば
体験版も近い。

でも体験版作ると短編なので6割が終わってしまう
可能性があるんですわ。

うーむ・・・

なんか調子戻ってきた

なんか乗ってきたので
モデリングとテクスチャが進む。

NIKE.jpg
形はえらくシンプルですが・・・
話のキーとなるシロモノ。
これもあんまり画面には出ません。

テクスチャはけっこう拘って描きました。
もうちょい主線は太いほうがいいかなぁ

汚しはもう少し質感を考えないと
ダメか。

やっぱメカは、このくらいのディテールが
いいですね。

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■プロフィール
HN:
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非公開
職業:
自由人
趣味:
オタ趣味全般
自己紹介:
コミティアを中心に創作オリジナルメカものを
やっております。

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