OMNI FACTORY blog

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夏、希望の夏

どうも、おひさしです。
ずっとmixiにこもりっぱなしでblogの更新してませんでした。

さて夏コミですが、うかりました。

8/13(土曜日)
U-59a 
OMNI FACTORY


シナリオ作業で苦戦して、今回も体験版です。
チラシは用意しておこう。
準備号みたいなコピー本でも作ろうかしらん。

シナリオはほぼ完成に近いです。
最後の戦闘シーンで人工知能が飛行する箇所を書ききれば
なんとかなりそう。ノベルゲームですので途中のものを出すわけにもいかずなので

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KETUI

新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。

今年の目標は、ノベルを完成させることですかね。
作業は地味なのでなかなかお見せできるものになるまで
時間がかかると思いますが、よろしくお願いいたします。

5df01b28.jpg

現状やってるのはもっぱら画面のコンテ。
写真やラフをExcel上で合成しスクリプト作業の時に
解りやすくするものです。2月まではこういった作業をして
3月で仮スクリプト+演出(音無し)でいければ・・・
それがβ版としておき、作画作業に入りたいですね。

まあこんな感じです。

うそつき狼

同人ノベル有翼のニケ。紹介 ページあります。

体験版DLは12月26日から行います。
少し情報を追加予定です。

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更新しようとして、何もできてないこのダメ人間。
何もしてなかったワケではなく、1月から本格的に制作を開始するにあたって
下準備してたんですよ。

難題であるスクリプト作業、画面レイアウトを効率化するために
Excel上で管理するワークフローを作ってました。
必要なデータを入力すると、自動でスクリプトを生成する
関数も組んだのでかなり楽になるハズです。
あと、感に頼ってたX,Yの座標も力技でExcel上でレイアウト可能にしました。

画像は前回のように参考にデジカメで撮りダミーデータにすれば
ざっくりとであれば動くものが作れそうですね。

予定では8月にマスターUPなんですが・・・・ まあ順調に遅れるんだろうなー

ようやく再開

同人ノベル有翼のニケ。紹介 ページあります。

体験版DLは12月20日から行います。
少し情報を追加予定です。

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やっとこさNEWPCへ移行しました。
まだ作業環境が完全ではないのですが地味にいこうと思ってます。

あと、今回の冬コミは参加しておりません。
新作もないので。来年の夏には参加できるとええかな。

現在作っているゲームに使用するCGですが
なかなか描きにくい。何もないものから描くのって苦手なので
参考としてデジカメと模型を駆使してイメージを固めるテスト。

gamen01.jpg

721e81ec.jpg

人物はFigmaとリボでレイアウトして、作画のラフをきってます。
こうやるだけで断然、絵に迷いがなくなります。
イメージなので描いてるうちに変更はありますが。

格納庫では人物は手描きなので、パースの参考にしてみる。
3D上でやれますが、3D空間では意外に思ったようなアングルを
とるのって難しいんですよ。実際にセットを組むことによって
別のいいアングルも見えてきます。

こんな感じでやっとりますんでー

年の瀬にしてこのタイミング

同人ノベル有翼のニケ。紹介 ページあります。

体験版DLは来月から行います。
少し情報を追加予定です。

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PCが起動しにくくなってきました。

よって1週間は新しいPCへ移行し環境整備のため作業ができない・・・・
せっかくやる気出てきたのになぁ。

一番の問題はLightwaveかな。自分はパラレルのドングルつかってるんですが
最近のはそれが無くて困ってます。USBへ変更となると1万かかる。
しかも6.5Bなので対応してくれるかどうか・・・・ PCIのパラレルボードで試してみますが
どうにかなんないかね。

ちょっと12月上旬まで更新がなくなるかも。

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