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OMNI FACTORY blog

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飛行機操縦

戦闘機の操縦描写のため
必要な部分をまとめてみる。
エルロンとフラップがたまに混ざるのは
最初の覚え方が悪かったせい。

・スロットルレバー
内燃機関の制御。前に倒すことで出力を増大させ、
後ろに引くことで出力を減少させる。

・操縦桿
機体のエルロン、エレベーターを操作。左右に動かすと左右へ傾く。
引くと機体が上へ。押すと下へ。

・ラダーペダル

垂直尾翼にある翼型の可動部分を動かすペダル(方向舵)
左を踏むと、左へ。右を踏むと右へ。
首が左右に振る動き

フラップ
高揚力装置。旋回性能をたかめるための空戦フラップもある


ノベル内でこれをどう上手く使って
戦闘機をよく知らない人でも空中戦を楽しめる
文章に仕上げるか・・・
機体がどう動くかチュートリアルみたいな基本の
部分を入れる必要があるかも。
「戦闘機、かっこいー」と思わせないとねぇ


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*COMMENT-コメント-
▽無題
僭越ながら、作品作りの参考になりそうな小説を書き出します。お役に立つことが出来れば幸いです。

鳴海 章 「国連航空軍」シリーズ 中央公論社C・NOVELS
空戦の描写は勿論、エンジンの始動などの詳細な描写もあり資料的にも参考になると思います。

大石英司 「新世紀日米大戦」 中央公論社C・NOVELS

荒巻義雄 「要塞」シリーズ 中央公論社C・NOVELS

「新世紀日米大戦」以外は古い本ばかりなので古書でなければ入手出来ないと思いますが、探す価値はあると思います。
(「要塞」シリーズは文庫版が置いてあるのを見掛ける事があるのでもしかしたら)
▽C・NOVELS
アドバイス感謝します。

要塞シリーズは少しですが持ってますよ。
他にもよんだのはファントム無頼だったかなぁ
エンジン始動から飛行シークウェンスの描写で
作者のこだわりが感じられます。
とりあえず本屋へダッシュですな。

ここ最近は電車でノートPCに
思いついたことをつらつらと描いて
空中戦の描写を固めています。
はやいとこ書き上げたいな・・・

▽はじめまして
はじめまして、こんにちは。
ちょくちょく立ち寄らせてもらい、デジタルノベルの完成を楽しみにさせてもらっている大勢のうちの一人です。

戦闘機の空中戦の描写についてですが。
私は無理に字にしなくてもデジタルなのだから絵として、コマ送り的なものでもいいから動きを表現したらいいのでは、と思いました。
今まで読んだ小説のなかで、戦闘機の空中戦が読んでみてしっくりきたことが一度もなかったのでつい書き込んでしまいました。
どうにも用語で動きを処理されても本当に動きを追うだけになって激しい戦闘だとかいった想像に広がらないんです、私は。
それでは、私見だらけですが参考になれば幸いです。
▽無題
ども,書き込み感謝いたします。

そうですねえ,絵として見せるならば
文章の比率はかなり減ると思います。

架空戦闘機がかっこよくなればOK!なんですが
最低でも以下の部分を注意したいと思ってます。

・どういった操作をして,機体が動くのか
・どっちが有利な状況なのか

はやいところ手を動かしてなんとかしたいと
思います。予定では5月のコミティアで
チラシと動く程度のデモを公開したいです,ハイ
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コミティアを中心に創作オリジナルメカものを
やっております。

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