キャノピーが仕上がったので、テクスチャ貼るための
色分け作業。ここで色分けしたら、再度ポリゴンを細分化。
(現状で三角、四角合わせて3200ポリゴン。)
これでも十分なんですが、一部ちゃんとポリゴンが表示されない
箇所もあるのでその対策。増やした後、さらに手作業で
リダクション(不要ポリゴンを結合させること)
地味な作業の積み重ねですな。
セルシェーディングの実験で分かった事は
ポリゴンの数でも、影の表情が異なったりします。
他、サーフェイスの設定もありますが。
個人的には3000~5000ポリが理想ですね。
その方が動作も軽くなります。
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