戦闘機の操縦描写のため
必要な部分をまとめてみる。
エルロンとフラップがたまに混ざるのは
最初の覚え方が悪かったせい。
・スロットルレバー
内燃機関の制御。前に倒すことで出力を増大させ、
後ろに引くことで出力を減少させる。
・操縦桿
機体のエルロン、エレベーターを操作。左右に動かすと左右へ傾く。
引くと機体が上へ。押すと下へ。
・ラダーペダル
垂直尾翼にある翼型の可動部分を動かすペダル(方向舵)
左を踏むと、左へ。右を踏むと右へ。
首が左右に振る動き
・フラップ
高揚力装置。旋回性能をたかめるための空戦フラップもある
ノベル内でこれをどう上手く使って
戦闘機をよく知らない人でも空中戦を楽しめる
文章に仕上げるか・・・
機体がどう動くかチュートリアルみたいな基本の
部分を入れる必要があるかも。
「戦闘機、かっこいー」と思わせないとねぇ
前々から欲しかったミニノートを購入。
これでデータも持ち歩けるし、
出先で文章も書けそう。
シナリオなんですが、今のところ最後の戦闘シーンで
悩んでます。文章化って難しい。
ドッグファイトは映画など映像ではハデでいいのですが
文章となると・・・
まずは買っておいた戦闘機モノの小説でも読んでみます。
吉里吉里いじってます。
ようやく今日わかったこと。
・表画面、裏画面
・フェードイン
・フェードアウト
画像の切り替えは、切り替える画面サイズが
同じじゃないとエラー出るんだな・・・
というか、リファレンス見てたけど
そんな重要なこと書いてないよ?
しかもフェードインのやり方もなかった・・・
微妙に欲しい情報がなくて困るなぁ
とりあえずやり方はわかりました。
ここから覚え書き。
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・フェードイン
表画面=PNGの透明画像をロード
裏画面=表示したい画像をロード
トランジッションで、裏画面を表へ表示。
(透明から、画像が表示)
・フェードアウト
表画面=表示されているので、そのまま
裏画面=PNGの透明画像をロード
トランジッションで、裏画面を表へ表示。
(画像表示状態から、透明へ変化)
あとマクロの記載方法も微妙にわかりづらい。
しばらくは吉里吉里と格闘ですな・・・
個人用にマニュアル作るかなぁ