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OMNI FACTORY blog

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テクスチャ開始

0710.jpg
ポリゴン細分化後、テクスチャ作業開始。
おおまかに線引いてモデラー上で確認しながら
ちまちま描いていきます。

F-16の資料をにらめっこしつつ
ガンフレイとは違うラインで構成する予定。
そのほうがお国柄や設計思想が見えていい感じかな

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色ぬり

0707.jpg

キャノピーが仕上がったので、テクスチャ貼るための
色分け作業。ここで色分けしたら、再度ポリゴンを細分化。

(現状で三角、四角合わせて3200ポリゴン。)
これでも十分なんですが、一部ちゃんとポリゴンが表示されない
箇所もあるのでその対策。増やした後、さらに手作業で
リダクション(不要ポリゴンを結合させること)
地味な作業の積み重ねですな。

セルシェーディングの実験で分かった事は
ポリゴンの数でも、影の表情が異なったりします。
他、サーフェイスの設定もありますが。
個人的には3000~5000ポリが理想ですね。
その方が動作も軽くなります。

やっとこさココまで

0706.jpg

キャノピー、尾翼、ノズルが一応完成。
キャノピー周りはまだいじるかも・・・

これでテクスチャ作業へ入れる!
敵がいないと話になりませんからね。

こんなものもあったりして

2c2a6852.jpg

ニコニコでサンダーフォースVのムービー見て
過去作ったやつを引っ張り出していじってみたり。

あまり変わってないな・・・ バランスを崩すと
すぐにバッタもんの戦闘機になる。パーツのアレンジがしにくい
デザインだなーと思います。それだけ完成度が高いんでしょうね。

普段なめらかなラインばかりなので、刺激になります。

進んで・・・る?


0702.jpg
尾翼とノズル周りを修正。
まだ作りこむ予定。
進んでないようで、進んでますよ。

先日、本屋でイベントのチラシを発見。
内容はレトロゲー、マイナーゲーの80スペースぐらいのイベントみたい。
ゲーム系のイベントも出たいですねぇ

「出るならこんな本作りたいな」とノートに落書きをする毎日。
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コミティアを中心に創作オリジナルメカものを
やっております。

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