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OMNI FACTORY blog

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一歩ずつ

一番のネックとしてあったのは

ヘルメット着用の絵です。

デザインは色々考えたものの
結構スタンダード風なものに落ち着きました。

MET001.jpg








検証のためポリゴンでまずあらかたのベースを作って
みました。これなら、後からアオリや俯瞰の絵を描く時に
便利便利。 イメージはロシアの宇宙服より。

なおキャラは適当なので、主役じゃありません。
メットはHUDもかねていて、パイロットが機体の一部と
いった感じです。音声入力も可能で集音マイクもあります。
(作画はしてませんが)

キャラの顔も描くたびに変化する・・・
もっと安定させないとなぁ

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*COMMENT-コメント-
▽無題
F-35はHUDが無くて、代わりにメットのバイザーに情報が表示されるそうです。
ちなみにコンソールのモニターはタッチパネルになっているそうです。

そういえば昔F-22のHUDは立体映像になるって話があったような気がしたんですが、不採用になったのかなぁ。

ところで、カウンター6000番踏んだんで、一応報告を。
▽無題
次世代機はかなりインターフェイスが
シンプルでデジタル化されてますよね。

しかしながら、それをメンテするにはかなりの
技術者が必要でおそらくは戦場ではそれだけを
メンテする人を用意するほど、特殊化してしまう
と思います。
多分戦場ではすぐに整備するためには
よほどのバックアップが必要でしょうね。

設定ではガンフレイは元あった機体の拡張ということ
にしてあるので整備はできることにしてあります。

F-15はそのポテンシャル以外にも
整備しやすく、エンジンはベテランならば
20分もあれば交換可能だそうです。

カウンター6000おめでとうございます。
劇的な情報もありませんが今後とも
よろしくお願いします。
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