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2009-05-26(Tue)
できるかな
スチレン工作がおもしろいので
シート作成を続けてみる。
ざっとこんな感じです。
ラダーペダルはまだですが・・・
なんか微妙。モニタ部分は作りなおしたほうがよさそう。
作ってわかったのは、下からのアングルがこれだと
かなり限定される。左右の下から、45度ぐらいじゃないと
顔が入らないっぽい。
元々シートは狭いからしかたないんですが。
明日ぐらいに足回り作っておきたい。
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2009-05-25(Mon)
再確認事項
とりあえず、今やってることのまとめ。
(最終目標)
・SF戦闘機をモチーフにした
デジタルノベルを作る。
(現状の目標)
・夏コミに合わせてある程度動くものを発表。
(必要作業)
・キャラ作画
・スクリプト作業
とりあえず毎日少しづつ進めていこう
2009-05-24(Sun)
アナログ3D
パイロットスーツ以上に
やらなきゃいけない設定・・・
そう「コクピット周り」です。
一番大変な作業といってもいいでしょう。
これも3Dで作成して、そこに人間を描く予定ですが
パイロットシートのサイズや、操縦桿やモニタの位置が
ちゃんとしていないと3Dにしにくいのです。
ということでスチレンボードとスタイロフォーム使って
3D検証用にざっくりと作っています。
パーツのサイズと配置が解れば3Dも楽ですしね。
パイロット人形として、ハルヒさんが大活躍。
3Dの他、レイアウト検証にも役に立ってくれそうです。
2009-05-22(Fri)
パイロットスーツ
まだつめてなかったパイロットスーツを
今になって再度描き直し。
というかコレができてないと
パイロットの作画ができない。
週末でデザインFIXかな
2009-05-21(Thu)
SF的なモニタ表示
SFではかかせないモニタ表示。
デザインてとても大変ですわ・・・
ちゃんと機能が見えるようにデザイン。
意味のない3D表示とかはなるべく使わないようにしてます。
よくSFではくるくる回る3Dオブジェクトがありますが
アレ何なんでしょうね?
毎日地味に進む。今日はこれからラフ作業。
習慣化させるといい感じ
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